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子どもに対するマンガ、アニメ、ゲームの影響

「暴力とセックス」がないなら、それでいいのか??

 

 

昔のアニメとは本質的に異なる

 マンガやアニメ、ゲームなどのメディア表現が子どもたちにどのような影響を及ぼすかという問題は、古くて新しいテーマである。昔から、子ども向けのメディアに表れる性描写や暴力的な表現に眉をひそめる大人はいたし、その子どもたちへの影響を云々することも多かった。もちろん、メディアに性的な表現があふれているから性犯罪が増えるのだというほど問題は単純ではない。だが、今やメディアは子どもたちの世界を形成する極めて重要な、場合によっては主要な要素となっている以上、子どもへの影響を無視するわけにはいかないだろう。

 言うまでもないことだが、マンガやアニメ、ゲームなどのメディアは昔からあった。親世代が子どもの頃はもちろん、祖父母の少年時代にもすでにあったのである。したがって、自分たちもマンガやアニメを見て育ったのだからと、深く考えることなく子どもにマンガやアニメ、ゲームなどを与えてしまう親が多いとしても不思議なことではない。最近のアニメは性的な表現もかつてよりむしろ抑えられているようだし、しょせんは「たかがマンガ」だ、大した影響はないと思われるのかも知れない。

けれども、今の子どもたちの見ているマンガは、「旧世代の大人たちの見ていたものとは本質的に異なる」というのが当サイトの見方である。

 

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「正義」と「悪」が同じ?!

 比較的気が付きやすいのは登場人物の言葉遣いの違いだ。

あるショッピングモールで仮面ライダー・ショーを見たとき、仮面ライダーが自分のことを「俺様」と言うのを聞いてびっくりしたことがある。ヒーローがそういう言葉遣いをするようでは、「正義の味方」というのは名ばかりであって、悪役との間に本質的な差はないと言わなければならない。「自分が一番エライのだから、自分がやりたいようにやるのを邪魔するヤツは排除していい」という論理こそ悪の本質であるからだ。だからこそワルモノは世界征服をたくらむ。ところが、ヒーローが「俺様」と化した今では、かつて正義と悪の闘いであったはずのものが、チンピラどうしのケンカと変わらないものになってしまった。

このほかにも、最近のマンガやアニメでは、悪玉と善玉の違いがキャラクターの容姿や雰囲気の違いでしかないものが多すぎる。要するに「何となく虫が好かない」というだけでワルモノにされてしまうのだ。

 

現実との回路がない

 さらに気になるのが、マンガやアニメ作品の舞台設定だ。これは、しばしば「世界」とか「世界観」と呼ばれているものだ。

 例えば、ポケモンの世界にあっては、生き物らしき存在は人間とポケモンしかいない。ポケモンの世界には、犬も猫も昆虫もいない。いるとしたら「犬のようなポケモン」、「猫のようなポケモン」、「昆虫のようなポケモン」だけである。そういう現実世界とは明らかに異なる世界を独自に設定して、そこを舞台として物語が展開している。

 これは、かつてのマンガとは本質的に異なる世界観である。例えば、ディズニーの『ピーターパン』では、主な舞台はネバーランドという非現実の世界であるが、ありふれた子どもの寝室という現実世界から始まる。つまり現実と非現実をつなぐ回路が確保されているわけだ。ところが、ポケモンの世界にはそういった回路は一切なくて、非現実の世界だけで閉じてしまっている。

 

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